从零开始的fgo- 剑龙娘, 你了解么-_1

从零开始的fgo: 剑龙娘, 你了解么?
剑龙娘的职介技术中有一个“两层职介”,我们应该都知道的吧。理论上是职介结合的意思,可是游戏中的表现是——无作用!为什么会变成这样,第一次有了两层职介,第一次被写进了职介技术,这两份高兴叠加在一同……勇者大原则无敌加上np获取。光看作用其实是十分强力的。50%的np获取关于一个活动从者来说现已十分可观了,究竟学妹的钻石率不是谁都学的来的。美中不足的就是无敌和np获取绑在一同用起来会十分别扭。法力放出(勇气)单回合法力放出技术。起伏只要40%,可是顺便了一个一回合的防护力提高,还算合格的技术。绯红的勇者传说削减一管np才能够运用的技术。(这差不多就是宝具了吧!)咳咳,因为剑龙娘是活动英灵,所以我们都是能够得到5宝的。不用忧虑自己只要100%的np条。固定作用为三回合50%的红魔放。(可是np都用完了吾该怎样开宝具呢?)其他为随机挑选的作用。不稳定性导致这个技术的下限太低,就算某些时分有奇效,也不是吾们一般的御主所想要看到的。(吾们只想要一个稳稳当当刷图的大佬)宝具 鲜血龙卷魔娘比较好用的一个宝具,可观的倍率,顺便无视防护,在一些副本中有奇效。灼伤也算是一个不错的固定损伤手法。关于三天两头就出一些***boss(血铠飞哥,冠位螃蟹)的fgo来说,这个宝具能够说是处理了部分非洲人抽不到强力的破防从者的问题。培育主张2技术肯定要先升满。作为一个持续输出才能不强的从者,13技术其实存在感并不高,能够考虑不升,或许1技术升个6级。3技术最好仍是抠掉吧。等级的话80即可,不用持续晋级。配队主张剑龙娘最好的场合仍是应对纯*阶敌人。这种时分只需要组一队的剑阶去打就能够了。究竟剑龙娘周回才能欠安,高难才能也欠安,最多的场合是给没有金剑的非洲人运用。